• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игротехника (список заголовков)
23:26 

Правила по сексу

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Прелюдия.
читать дальше

Секс по обоюдному согласию.
читать дальше

Изнасилование.
читать дальше

Девственность.
читать дальше

Примечание.
читать дальше

@темы: Правила, Перн: Ночь короче дня, Игротехника

00:18 

Правила по веществам и ядам

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Вещества и яды могут быть на игре только у тех людей, которым это выдали мастера. Если вы, по тем или иным причинам, полагаете, что у вас они должны быть, обоснуйте это мастерам, и мы вам выдадим.
Работать с ядами может практически каждый, кто хорошо разбирается в травах (узнав их действие из книг или на живом примере). Купить яд в открытую - невозможно, однако, "нужные люди" всегда найдутся, если хорошо поискать. Стоит также помнить, что знание яда не дает автоматического знания противоядия. Более того, даже мастера Цеха Лекарей не всегда знают противоядия от редких ядов, например.

Виды.
читать дальше

@темы: Цехи и мастера, Правила, Перн: устройство, Перн: Ночь короче дня, Игротехника

00:03 

Правила по медицине

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Медицина на Перне находится в не слишком развитом состоянии. Однако она активно развивается и ее вполне хватает. Перениты умеют делать операции средней сложности, вправлять и сращивать кости, зашивать раны, избегая заражения, лечить лихорадку и простуду, делать прививки. Пытаются изучать кровь. Довольно плачевно дело обстоит с детской медициной, поэтому роды с осложнениями чаще всего приводят к гибели ребенка (реже – матери).
Изучение ментальных заболеваний не проводится вовсе. Если человек, так или иначе, признается обществом невменяемым, его либо изолируют (если он буйный), либо относятся с некоторой опаской и презрением.
Стоит также помнить, что многих земных болезней на Перне не существует вовсе.
Самым сложным считает лечением драконов, поскольку «единой базы данных» о них не существует, в каждом Вейре лекари лечат по-своему, обучаясь многому у всадников. В главном Цехе Лекарей изучением драконов централизованно не занимаются (как и прочими животными тоже).

Квалифицированными медиками на игре считаются лишь Мастера Цеха Лекарей.

Самые часто применяемые лекарства, это:
читать дальше

Ранения и их тяжесть.
читать дальше

@темы: Игротехника, Перн: Ночь короче дня, Перн: устройство, Правила, Цехи и мастера

17:10 

Оружие

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Поскольку на Перне нет как таковых войн, то в создание тяжелого вооружения и защитных сооружений нет потребности. Главная угроза - Алая Звезда и Нити.
Для борьбы с ними были созданы огнеметы, которыми вооружаются наземные отряды и всадницы золотых королев.
В обычной же жизни перениты могут носить с собой ножи, вроде охотничьих. Стражники, лорды (и их взрослые дети), а также Всадники носят кинжалы. Более тяжелое вооружение не в ходу. Фехтованию учат больше для развития координации и только в среде вышеозначенных перенитов. Простым людям это ни к чему.

На игре:
читать дальше

@темы: Игротехника, Перн: поправки МГ, Перн: устройство, Правила

23:59 

Общение с драконами на игре

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Самое главное: общение с драконами на игре будет моделироваться полностью!
Если вы всадник, вы в любой момент сможете обратиться к своему дракону. Будь то просьба, сетование, выплеск эмоций или вопрос. Ваш дракон обязательно вам ответит.
Помните также, что дракон может обратиться к любому присутствующему, если посчитает это нужным или возможным. Всадник об общении своего дракона может узнать, если тот решит ему об этом рассказать. Драконы - это весьма самостоятельные создание, которые себе на уме.
И да, прямое обращение к чужому дракону считает крайне некрасивым поступком.

Моделирование:
читать дальше

@темы: Вейры и всадники, Игротехника, Перн: Ночь короче дня

00:28 

Правила по боевке

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Боевки не отыгрываются (при желании игроков - исключительно постановочно и предельно аккуратно).
Априори считается, что всадники - лучшие воины. Соответственно при бое с всадником, он автоматически побеждает.
Драка двух всадников, для обоих заканчивается нанесением телесных повреждений. Тяжесть определяется кубиком.
Помним также, что женщины всегда слабее мужчин. То есть при конфликте "всадница-мужчина из цеха/холда", последний по умолчанию выйдет победителем.

@темы: Игротехника, Правила

17:39 

Правила по оглушению, связыванию и споротивлению

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Оглушение:
читать дальше

Связывание:
читать дальше

Сопротивление:
читать дальше

@темы: Правила, Игротехника

17:38 

Правила по смерти

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
На игре можно умереть только насильственным путем. Вариантов смерти всего три:
читать дальше

Если так случилось, что вы умерли, у вас есть также два варианта: выйти игротехническим персонажем, либо провести время с вкусняшками, играми и мастером мертвяника в уюте и тепле.

@темы: Игротехника, Правила

People of Pern

главная