• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: перн: общая информация (список заголовков)
14:51 

Сборный пост ссылок

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
19:27 

Сводка важных событий

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Около восьми лет назад в реке Айген, недалеко Великого озера был выловлен труп мужчины. Состояние трупа не позволило установить точную причину смерти, однако сломанная шея позволила предположить, что это был несчастный случай. В официальных отчетах указано именно это.
Около шести лет назад в горах Плоскогорья была обнаружена пара убитых престарелых холдеров. Дверь в их дом была открыта, обоим было нанесено несколько ударов, предположительно ножом или кинжалом. Никаких следов найдено не было. Трупы обнаружили всадники, заприметив открытую дверь. До сих пор случай считается не раскрытым.
Около четырех лет назад дочь лорда-холдера Южного Болла упала с лестницы и трагически погибла. И, хотя произошедшее было признано трагической случайностью, лорд до сих пор настаивает, что это было убийством.
Около трех лет назад в непосредственной близости от Иста-Вейра произошло извержение вулкана на одном из необитаемых островов.
Несколькими месяцами позднее, на побережье Южного Болла обрушилась цунами. Однако эпицентр был достаточно далеко, поэтому разрушения были минимальны.
Около двух лет назад обрушилось несколько шахт вблизи Телгара, горняки сообщали о подземных толчках, но официально это не было подтверждено. В том числе Телгар-Вейр не сообщал о землетрясениях.

В последний же год ситуации на Перне стабилизировалась. Никаких происшествий и трагических случайностей.

@темы: Вейры и всадники, Перн: Ночь короче дня, Перн: общая информация, Холды и жители, Цехи и мастера

18:17 

Костюм и антураж

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
На костюм перенитов влияет не только то, из какого слоя человек происходит, но и то, в какой местности он живет. При всех богатствах, уроженец Южного Болла или Нерата вряд ли наденет бархатный наряд. Однако, нынешняя Встреча проходит в Форт-холде, осенью. Днем воздух на улице прогревается до +18-20 градусов, однако вечером и ночью температура может падать до +5-8 градусов.
Стоит также учитывать, что Встреча - это праздник. А значит, все прибывшие постараются выглядеть соответствующе.

Общие заметки.
читать дальше

Женщины.
читать дальше

Мужчины.
читать дальше

Заметки по холдерам.
читать дальше

Заметки по всадникам.
читать дальше

Заметки по цеховым.
читать дальше

Визуальные пример костюмов.
Очень много картинок без превью.
запись создана: 21.01.2015 в 22:49

@темы: Цехи и мастера, Холды и жители, Правила, Перн: поправки МГ, Перн: общая информация, Вейры и всадники

17:46 

Отличительные знаки

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Обращаем ваше внимание, что фотографии наплечных узлов появятся в ближайшие выходные, после чего мы вновь поднимем этот пост.

Эмблемы/нашивки.
читать дальше

Гербы присутствующих Вейров и Холдов.
читать дальше

Наплечные узлы.
Общепринятый отличительный знак. По нему можно точно определить, откуда человека перед вами, кем он работает и в какой должности. Поэтому на людях принято носить узлы. Человек, появившийся на людях без этого атрибута может быть принят за человека без холда, и отношение к нему может быть соответствующим. Так что наплечные узлы обычно крепят ко всей своей одежде (ну разве что исключая ночное исподнее).
В целом, наплечные узлы напоминают аксельбант. Чаще всего они крепятся брошью, булавкой, или же за погон.

Виды наплечных узлов и их различия:
читать дальше

Цвета присутствующих на игре Холдов, Цехов и Вейров.
читать дальше

Интересные особенности.
читать дальше

Примеры узлов.
читать дальше
запись создана: 20.01.2015 в 16:17

@темы: Холды и жители, Правила, Перн: поправки МГ, Перн: общая информация, Вейры и всадники, Цехи и мастера

23:14 

Глоссарий

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Алая Звезда - "блуждающая планета", вращается вокруг Ракбат по нестабильной, сильной вытянутой эллиптической орбите.
Белиор - большая из двух лун Перна
Вейр - кратер потухшего вулкана, где располагаются жилища драконов, их всадников, и всех к ним приближенных. В более мелком смысле - пещера дракона с прилегающими к ней покоями всадника. Подробнее смотри здесь.
Встреча - праздничная ярмарка в одном из Главных холдов, чаще всего сопровождающая какое-либо значимое событие: свадьбу, переговоры, праздники сбора урожая, празднование нового оборота, скачки и так далее.
Запечатление - момент взаимпроникновения сознаний новорожденного дракона и выбранного им Кандидата, навсегда связывающий этих двоих вместе на всю жизнь.
Звездные Камни - Звездная Скала, Палец и Глаз-камень - массивные строения, установленные на краю каждого Вейра, ориентиры, предназначенные для наблюдения за Алой Звездой.
Интервал - период, когда Алая Звезда находится на достаточном удалении от Перна, чтобы Нити не достигали поверхности. Обычно длится около 200 лет.
Кандидат - девушка или юноша, выбранный для возможного Запечатления.
Кла - бодрящий напиток из коры некоторых местных деревьев. По вкусу нечто среднее между кофе и чаем, пахнет корицей.
Крыло - боевое формирование всадников. Обычно Крылья насчитывают от 15 и до 40 драконов. В Вейре может одновременно располагаться до 25 Крыльев.
Нити - организмы-споры, населяющие Алую Звезду, попадая в атмосферу Перна, становятся активны и пожирают всю органику и активно делятся. Живут не более нескольких часов (однако за это время могут поглотить целый лес или стадо скота), гибнут в воде почти мгновенно, сгорают в огне в безвредную пыль.
Оборот - год на Перне.
Огненный камень - местный перенитский минерал, содержащий фосфин, при жевании которого драконы приобретают способность выдыхать пламя.
Падение - непосредственная "атака" Нитей.
Перениты - жители планеты Перн.
Поиск - путешествие всадников по цехам и холдам в поисках Кандидатов на ближайшее Запечатление.
Площадка рождений - самая большая амфитеатровая пещера Вейра, устланная теплым песком, здесь созревают драконьи яйца.
Промежуток - место вне времени и пространства, через которое перенитские драконы перемещаются в любые пространственные точки реального мира. В промежутке можно потеряться и не вернуться, именно туда уходят умирающие драконы/драконы, чей всадник погибает. Там очень холодно, совершенно темно и невозможно ничего почувствовать. Однако связь между драконом и всадником "внутри" Промежутка сохраняется (если они находятся там вместе).
Прохождение - промежуток времени, когда Алая Звезда проходит достаточно близко от Перна, чтобы сбрасывать на поверхность Нити. Длится приблизительно 50 лет.
Ракбат - желтая звезда в созвездии Стрельца, солнце Перна.
Рассветные Сестры - три яркие крупные звезды, считается, что древние перениты прибыли с одной из них.
Тимор - меньшая из двух лун Перна.
Цех - профессиональное объединение ремесленников/специалистов отдельных профессий. Цеха полностью автономны и независимы. Подробнее смотри здесь.
Файр - также называемый огненной ящерицей, "дракон в миниатюре". Небольшая крылатая ящерица, способная к перемещению в Промежутке, жеванию огненного камня, также может вступать в ментальную связь с человеком. Считается, что именно из огненных ящериц вывели драконов. На данный момент животное считается вымершим.
Холд - место жительства перенитов. Изначально холды вырубались в скалах для защиты от Нитей - эти холды зовутся Главными, и могут вместить до нескольких тысяч человек. На территории главного холда также располагается ряд более мелких холдов, вмещающие себя от одной семьи до нескольких сот человек. Подробнее смотри здесь.
Холодилка - анестезирующий и обеззараживающий бальзам, который варят из холодильной травы. Обладает сильным и стойким запахом.

@темы: Перн: общая информация

12:46 

Крылатые фразы

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Прокатиться на драконе - прервать нежелательную беременность.
Скорлупа и осколки - ругательство, эквивалент нашего "черт побери".
Во имя Первого Яйца! / Во имя яйца Фаранты! - восклицание, эквивалент нашему "О Боже!"
Клянусь Первым Яйцом! / Клянусь яйцом Фаранты! - эквивалент нашему "Богом клянусь!"
Чтоб тебе ни скорлупы, ни осколков - проклятье, эквивалент нашего "чтоб тебе пусто было".
Клянусь яйцом моего дракона! - восклицание, эквивалент нашему "мамой клянусь!", употребляется только всадниками.
Чтоб тебе Нити на голову упали! - проклятье, эквивалент нашему "чтоб тебя черти драли"
Баба на драконе - ругательство, употребляемое в отношении всадников любыми невсадниками, эквивалент нашему "педик".

Стоит отметить, что восклицания, поминающие Бога/черта/дьявола/демонов/прочую чистую-нечистую силу в любых вариация - недопустимы. На Перне нет таких понятий, и поминать их совершенно точно никто не будет. В качестве "отрицательных персонажей" в речи чаще всего выступают Алая Звезда, Нити, пещерные змеи, реже - Стражи Порога. В качестве "положительных персонажей" - Рассветные Сестры, другие звезды, драконы, реже просто Небеса.
Однако, допустимы ругательства, поминающие половые органы и отношения, родню, умственные и физические способности персонажа и его близких.

Но мастера призывают все же быть аккуратнее, вас вполне могут вызвать на поединок за нанесенное оскорбление.

@темы: Перн: общая информация

12:30 

Цех Арфистов: скрытое от глаз

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Крайне малый процент людей знает, что помимо множества своих функций арфисты являются еще и шпионами. Их главная задача - поддерживать мир на всем Перне. И чтобы ее выполнять - нужно все и обо всех знать.
Арфисты обучены обращать внимание на самые мелкие и незначительные детали, делать выводы на их основе и докладывать обо всех своих подозрениях Главному Мастеру.
Помимо рядовых арфистов, есть малый процент тех, кто прицельно занимается шпионажем. Они не приписаны ни к одному холду, и, для рядовых перенитов, являются просто странствующими арфистами. Когда надевают свои цеховые цвета, разумеется, потому как в остальное время они предпочитают растворятся в толпе и притворятся кем угодно, кроме тех, кем являются. Таких арфистов крайне мало. И знают об их истинных поручениях единицы, а точнее те, кому посчитает нужным сказать Мастер Арфист Перна.





 

@темы: Цехи и мастера, Перн: устройство, Перн: общая информация

23:53 

Имена и обращения

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
На Перне нет фамилий, люди обращаются друг к другу по именами и занимаемым должностям (Лорд такой-то, всадник такой-то, госпожа такая-то, мастер такой-то). Исключения составляют лишь бродячие торговцы, у которых в ходу представление: "такой-то из рода такого-то".
Подчеркнуть свою вежливость можно обращением на "Вы", и традиционным "господин/госпожа".

Всадники.
читать дальше

Холдеры.
читать дальше

Цеха.
читать дальше

Выбирая имя для своего персонажа, мастера советуют обратиться к словарям кельтских (Ирландия, Шотландия) и скандинавских имен (Норвегия, Дания, Исландия). Посмотреть их можно, например, вот здесь: ссылка. Но, все же стоит помнить, что мир Перна - фентезийный.

@темы: Цехи и мастера, Холды и жители, Перн: устройство, Перн: общая информация, Вейры и всадники

22:36 

Преступление и наказание

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
На Перне нет как таковой "судебной системы". Все мелкие споры и дела (будь то кража дойной козы, сваленная стенка ограждения или что-то подобное) каждый лорд-холдер/предводитель вейра/главный мастер решает на подвластной ему территории сам, с консультацией местного арфиста, если нужно. Реже, в особо запущенных случаях, такие дела отдают полностью на решение арфисту/ам.
Но иногда случается и так, что приходится судить тяжкие преступления: разбойные нападения, убийства, похищения, особо крупные кражи, неправомерные действия лордов-холдеров. В таких один человек уже не может быть объективным.

Судьи.
читать дальше

Суд.
читать дальше

Наказание.
читать дальше

Стоит также напомнить, что на Перне нет тюрем, а в холдах нет темниц. Преступника могут временно запереть в любой пригодной для этого комнате, в пустующей кладовой и так далее (поскольку большая часть холда расположена внутри скалы, в большинстве помещений нет окон, что делает побег практически невозможным).

@темы: Перн: общая информация, Перн: устройство

23:11 

Жизнь и смерть

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Перениты безмерно ценят жизнь. Для них смерть любого человека - это трагедия. Даже преступников не принято казнить. Самое страшное наказание (даже за убийство) - это ссылка на необитаемые острова.
Продолжительность жизни на Перне превосходит земную. Люди живут, в среднем, до 100-110 лет. 50-60 лет не считается критичным возрастом. Да, перенит уже не молод, но еще достаточно полон сил и здоров.
Смерть наступает, чаще всего, по естественным причинам. Реже - от болезней, травм и несчастных случаев/катастроф.

Убийство и самоубийство.
читать дальше

Погребение.
читать дальше

@темы: Перн: общая информация, Перн: поправки МГ

14:20 

Всадники и драконы

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Драконы делятся на пять "подвидов":
Золотые самки. Самые крупные из всех драконов, единственные способные к воспроизводству. Королевы драконов. Не жуют огненный камень, а потому не способны к выдыханию пламени, и именно поэтому способны к воспроизводству. Все известные золотые всадники - женщины. Способны ли золотые выбирать своим всадником мужчин - неизвестно.
Бронзовые самцы. Самые крупные среди самцов, самые выносливые среди драконов (именно поэтому лишь они способны догнать золотых самок в брачном полете). Всадники - всегда мужчины. Способны ли бронзовые выбрать всадником женщину - неизвестно.
Коричневые самцы. Крупные и выносливые, но уступающие бронзовым (зависит от драконов, некоторые коричневые могут быть даже крупнее некоторых бронзовых), чуть более маневременные. Всадники - всегда мужчины. Способные ли коричневые выбрать всадником женщину - неизвестно.
Голубые самцы. Намного мельче остальных самцов, но более маневренные, ловкие и быстрые (однако не могут поддерживать скорость полета достаточно долго). Нередко обладают особым чутьем на потенциальных всадников, потому часто используются в Поиске. Всадники - всегда мужчины. Способные ли голубые выбрать всадником женщину - неизвестно.
Зеленые самки. Самые мелкие из всех драконов, потому самые юркие, быстрые и гибкие. Не способны к воспроизведению, поскольку жуют огненные камень (из-за того же чаще входят в брачный период). Ныне все всадники - мужчины, однако ранее на зеленых летали женщины. В настоящее время случаев выбора зелеными женщины не было зафиксировано.

Для всадника нет ничего важнее жизни и здоровья его дракона.

Общение драконов.
читать дальше

Кладки.
читать дальше

Поиск.
читать дальше

Запечатление.
читать дальше

Связь.
читать дальше

Потерявшие дракона.
читать дальше

"Слышащие драконов".
читать дальше

@темы: Вейры и всадники, Перн: общая информация

17:39 

История: Подвиг Мориты

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Морита была Госпожой Форт-Вейра во времена Шестого Прохождения, около четырехсот лет назад. В те времена на Перн обрушилась страшная беда: лихорадка, выкосившая добрую половину жителей планеты. Цех целителей сумел найти лекарство от это жуткой болезни, но доставить его нужно было в один день по всем населенным пунктам Перна. Ведомые Моритой, всадники разносили лекарство по самым отдаленным холдам. Этот день, полный изнуряющих полетов через Промежуток стоил Морите и ее золотой королеве Орлите жизни. Но Перн был спасен.
Эти события также нашли отражение в балладе "Полет Мориты", одной из обязательных учебных баллад.

Не смотря на прошедшие четыре сотни лет, люди еще помнят о свершениях и самоотверженности этой Госпожи Вейра (больше, благодаря балладе), но чтят ее уже не все.

@темы: Вейры и всадники, Перн: общая информация

12:27 

Система передачи сообщений

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
На Перне существует три способа передачи сообщений:
1) Цех Скороходов. С помощью них сообщение может отправить кто угодно и куда угодно, за определенную плату, разумеется. Станции скороходов разбросаны по всему обитаемому Перну, так что труда это не составляет. Однако это не самый быстрый (хотя и весьма надежный) способ передачи сообщений.
2) Барабанная связь. Барабанные вышки встречаются много реже станций скороходов, к тому же расшифровке барабанных сообщений нужно обучаться специально. Но это весьма быстрый способ доставки важных сообщений. Существует несколько кодов шифровки, не все из которых известны "широкой" общественности.
3) Всадники. Самый быстрый способ доставить сообщение - это попросить об этом одного из Всадников. Но они не спешат выполнять подобные поручения, так что либо это сообщение должно быть архиважным для всего населения Перна, либо у вас должен быть лучший друг-всадник.

Способ доставки сообщений с конными не распространен и существует только на не слишком больших расстояниях.
Сигнальные вышки не являются способом доставки сообщений, кроме как сигналов о помощи и вызове всадников.

@темы: Перн: общая информация, Перн: устройство

12:12 

Цех Арфистов

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Цех Арфистов - одна из самых сложных организаций на всем Перне. Арфисты - это не только музыканты и певцы, сказители легенд, но также и учителя, и судьи, и хранители истории Перна. Все мало-мальски крупные холды мечтают заполучить хотя бы подмастерья цеха.
Арфисты много путешествуют, часто меняют холды, в которых служат, лишь к старости оседая на одном месте. Главный цех располагается неподалеку от Форт-Холда, в непосредственной близости от цеха Целителей.
Цвет арфистов - синий.

@темы: Перн: общая информация, Перн: устройство, Цехи и мастера

12:06 

Совет Перна

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Совет Перна занимается решением глобальных вопросов. Как приближающиеся Падения, неурожай, эпидемии, стихийные бедствия, серьезные происшествия, передача власти лорда-холдера, также разбор жалоб мелких холдеров на своих правителей и так далее.
Совет Перна состоит из всех лордов-холдеров, всех Главных Мастеров и всех Предводителей Вейров.
Председательствует на совете Главный Мастер Арфист Перна.

Сбор Совета - это всегда, в своем роде, праздник. Принимающий холд старается устроить гулянья, ярмарку, танцы и другие развлечения для всех собирающихся перенитов.

@темы: Перн: устройство, Перн: общая информация

12:00 

Холды: все, что вы хотели знать, но...

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Холд - место жизни рядового жителя Перна. Холдами называются как дома "одной семьи", так и объединение мелких холдов (по аналогии с нашими областями/краям), а также "крепости" - центры этих "областей" (они зовутся Главными холдами). Холды строятся из камня, реже с добавлением металла (он редок и дорог, соответственно позволить его себе могут далеко не все). Холд должен быть оборудован дверьми и ставнями. Самые древние холды высечены в скалах и представляют хитросплетение коридоров и комнат, обустроенных на разных уровнях. Рядом с холдами полагается выпалывать и убирать всякую зелень.
Главных холдов не так уж и много: Форт-холд, Руат-холд, Бенден-холд, Южный Болл-холд, Тиллек-холд, Телгар-холд, Нерат-холд, Лемос-холд, Битра-холд, Кром-холд, Плоскогорье-холд, Иста-холд, Айген-холд, Керун-холд, Набол-холд.
Мелкие холды, подчиняются более крупным (тем, на чьей земле построены), платят им десятину, в обмен на защиту.

Лорд-холдер.
читать дальше

Порядки и нравы в холдах.
читать дальше

Смена власти в холде.
читать дальше

Священное правило Перна: Один правитель - один Холд.

@темы: Холды и жители, Перн: устройство, Перн: общая информация

20:39 

Цеха: все, что вы хотели знать, но...

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Цеха - это объединение мастеров одной специальности, созданное не только для централизации, но и для обучения учеников. Цеха автономны и никому не подчиняются.

Иерархия Цеха:
читать дальше

Смена власти в Цехе:
читать дальше

Порядки и нравы в Цехах:
читать дальше

@темы: Цехи и мастера, Перн: устройство, Перн: общая информация

20:39 

Вейр: все, что вы хотели знать, но...

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Вейр - место обитания драконов и всадников. Слово употребляется как для обозначения места жительства всех драконов, так и каждого по отдельности.
Чаще всего в качества Вейра используются жерла потухших вулканов, там сохраняется постоянная температура.
На данный момент существует шесть Вейров: Форт-Вейр, Бенден-Вейр, Плоскогорье-Вейр, Айген-Вейр, Телгар-Вейр и Иста-Вейр. Их расположение вы можете увидеть на карте.


Иерархия Вейра:
читать дальше


Смена власти в Вейре.
читать дальше

Порядки в Вейре.
читать дальше

Жители Нижних пещер Вейра.
читать дальше

Десятина.
читать дальше

@темы: Перн: устройство, Перн: общая информация, Вейры и всадники

01:15 

P.E.R.N.

Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
P.E.R.N. - Parallel Earth, Resources Negligible.

Перн - третья планеты системы Ракбат в созвездии Стрельца. Аббревиатура "P.E.R.N.", в последствии ставшая названием планеты, расшифровывается, как "Параллельна Земле, ресурсы незначительны". И значит ничто иное, как возможность колонизации этой планеты человечеством. Так считали первые исследователи, попавшие на Перн. И ох, как они были не правы.
В системе Ракбата есть блуждающая спутница, зовущаяся Алой Звездой. Это мертвая планета, притянутая в систему Ракбата, имеющая почти параболическую орбиту. По своей орбите, Алая Звезда проходит через Облако Оорта, прихватывая из него смертоносные организмы, Нити, которы находятся в неактивной фазе в космосе. Однако, каждые двести пятьдесят лет, Алая Звезда проходит достаточно близко к Перну, чтобы шлейф Нитей сумел войти в атмосферу планеты. Нагреваясь, Нити "оживают", и попадая на поверхность планеты, начиная пожирать все живое на своем пути. Это явление называется Падением и длится около пятидесяти лет.
Следующие двести лет, в Интервал, Перн зализывает раны, вновь обрастает зеленью, лишь чтобы вновь подвернуться нападению своей жуткой соседки.

@темы: Перн: общая информация

People of Pern

главная