Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Мастер хочет напомнить вам, что это камерная игра по загрузам, и все персонажи в кастинге так или иначе связаны очень плотно, и вы должны быть готовы играть близко со всеми этими людьми.
1. Х’дан, всадник бронзового Гориоса. 21 год. - Бай-ху Веселый, шумный и улыбчивый парень. Сегодня утром был назначен Предводителем Крыла, а потом пьет больше всех, смеется громче всех и оплачивает стол. 2. К’рис, всадник бронзового Феррана. 22 года. - treumer Его лучший друг. Радуется едва ли не больше виновника торжества и лихо раздает карты, подстрекая присутствующих к неминуемому проигрышу. 3. Неолла, всадница золотой Райанны. 25 лет. - Сердце Ночного Кошмара Их дорогая подруга. Любима за доброту, отзывчивость и колкие шутки. Сегодня за столом пьет со всеми наравне и, кажется, даже не пьянеет. 4. К’лиан, всадник синего Берата. 27 лет. - Helkarel Верная опора и поддержка молодому предводителю Крыла. Уже за вечер успел получить место заместителя в Крыле, крепкие объятья и бутылку бенденского вина. 5. Ал’тер, всадник зеленой Фионты. 24 года. - Ян Прилетел из Айгена, чтобы поздравить друга с назначение. Хотел было, и обратно обернуться, да только его уговорили остаться и из-за стола теперь не отпускают. 6. Коричневый всадник, наставник молодежи. 36 лет. - фабре. Любимый учитель и наставник почти всех присутствующих за столом. На подаренной ему бутылке бенденского размашисто написано: «Да будет крепка твоя рука, что выбивала из меня дурь!» 7. Арфист Вейра. 23 года. - вакантно Юноша талантливый и милый. Подмастерьем еще в Вейр пришел, да так и остался, став всем родным. И от всадника его разве что синяя рубаха да и отличает. 8. Хозяйка нижних пещер. 35 лет. - Стрикс Дама строгая, пришла было разогнать все засидевшихся, да ее уговорили остаться. Рассказывает удивительные истории и смеется ужасно заразительно! 9. Неожиданный гость. - I g n i s Явился в самый дождь, промокший насквозь, бледный – глаза только едва не светятся. Говорит, из Телгара прислали. И хотя никому из присутствующих незнаком, его за стол усадили, да отогрели, уговорив остаться на ночь, а не лететь в дождь. 10. Коричневый всадник. 26 лет. - Sheng Lang Бравый, но уж больно серьезный парень, заместитель К'риса в его Крыле. После пары распитых бутылок стал немного повеселее. 11. Зеленый всадник. 25 лет. - Summerroush in Summershell Его партнер, летает в Крыле самого Предводителя. Нрава веселого, да и в карты играет лихо.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Форт-Вейр. Лето. 1942 оборот. Сегодня здесь небольшой камерный праздник. Сегодня здесь дружеские посиделки. Сегодня здесь звенят бокалы, льется вино и звучит радостный смех. И тихие переборы гитарных струн вливаются в нестройный хор голосов. Через шесть лет виновника маленького торжества не станет. Через шесть лет на землю будут падать серебряные нити. Через шесть лет жизнь всех, сидящих сегодня за столом треснет и разлетится осколками. Но сегодня здесь тихий праздник. Сегодня здесь посиделки у очага. Сегодня друзья чествуют нового Предводителя Крыла. Х’дана, всадника бронзового Гориоса.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Мы подумали, и я решил. Мастер Бай-ху приглашает вас принять участие в небольшом приквеле игры "Ночь короче дня" - "P.E.R.N.: У очага". Это будет камерная кабинетная игра по загрузам. Социальное взаимодействие, немного интриг, много эмоций и вкусный ужин у очага. Игра рассчитана на 4-5 часов, и будет проводиться в Москве. Взнос будет взиматься исключительно едой, принесенной "на себя и того парня". Игра будет проводиться в вечер субботы 25 июля 2015 года(желающие смогу продолжить играть и ночью). Список ролей будет вывешен чуть позже.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Наш чудесный мастер Ушастая Сова начала разбирать и выкладывать фотографии, пока что только у себя, поскольку фотографий еще мало. Пока те, что получились перед стартом, потом будут с самой игры. Если вы не хотите, чтобы ваши фотографии выкладывались, пожалуйста, напишите ей об этом. Если вы хотите, чтобы вам расписали фотографию "под хохлому" (т.е. сделали полную обработку со всякими приблудами), пожалуйста, напишите ей. И погладьте ее!
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Пока все приходят в себя, МГ очень хочет сказать вам всем, наши дорогие и восхитительные игроки, Большое Спасибо! Вот именно с большой буквы. Вы самые чудесные, замечательные, терпеливые и понимающие. И без вас ничего бы не состоялось, не разрешилось и не получилось. Все только благодаря вам! Спасибо!
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Около восьми лет назад в реке Айген, недалеко Великого озера был выловлен труп мужчины. Состояние трупа не позволило установить точную причину смерти, однако сломанная шея позволила предположить, что это был несчастный случай. В официальных отчетах указано именно это. Около шести лет назад в горах Плоскогорья была обнаружена пара убитых престарелых холдеров. Дверь в их дом была открыта, обоим было нанесено несколько ударов, предположительно ножом или кинжалом. Никаких следов найдено не было. Трупы обнаружили всадники, заприметив открытую дверь. До сих пор случай считается не раскрытым. Около четырех лет назад дочь лорда-холдера Южного Болла упала с лестницы и трагически погибла. И, хотя произошедшее было признано трагической случайностью, лорд до сих пор настаивает, что это было убийством. Около трех лет назад в непосредственной близости от Иста-Вейра произошло извержение вулкана на одном из необитаемых островов. Несколькими месяцами позднее, на побережье Южного Болла обрушилась цунами. Однако эпицентр был достаточно далеко, поэтому разрушения были минимальны. Около двух лет назад обрушилось несколько шахт вблизи Телгара, горняки сообщали о подземных толчках, но официально это не было подтверждено. В том числе Телгар-Вейр не сообщал о землетрясениях.
В последний же год ситуации на Перне стабилизировалась. Никаких происшествий и трагических случайностей.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Небольшой дисклаймер. читать дальшеВсе портреты принадлежат их авторам (ссылки под картинками), мы ни на что не претендует, и взяли исключительно для визуализации.
Ремарка по времени. читать дальше"Сегодня" и "ныне" относятся ко дню игры (т.е. на момент начала игры). "Ныне" также подразумевает, что именно там эти персонажи "должны, по идее, находиться". Насколько это так - никому неизвестно.
Вейры. читать дальше1. К'сандр, всадник бронзового Лайоса, предводитель Телгар-Вейра. 44 года. Уроженец Кром-холда. Родился и вырос в большой семье, был младшим сыном. Поэтому Поиску был рад, хотя вряд ли кто-то когда-то видел в нем всадника. В 15 лет запечатлел Лайоса. Но Предводителем стал лишь двенадцать лет назад, хотя никогда не командовал Крылом. Вообще слыл довольно неприметным. Хотя поговаривают, что они с Ребеккой сошлись задолго до ее становления старшей госпожой. Но это никому достоверно неизвестно. С годами, на посту Предводителя, становился все более и более нервным, неуживчивым, резким и громким. Многие за глаза зовут его "истеричкой". Поговаривают, что его собственный Вейр готовится его сместить. А холдеры и вовсе желают ему нагребнуться с лестницы и сломать себе шею. Отрицает приход Алой Звезды. Громко и весьма однозначно. Ныне находится в Телгар-Вейре. Портрет Автор: ссылка.
2. Ребекка, всадница золотой Налиты, госпожа Телгар-Вейра. 40 лет. Родом из Форт-холда. Дочь мастера цеха целителей и скорохода. Тихая и скромная девочка. В 17 лет был выбрана в Поиске, тогда же запечатлела Налиту. Старшей Госпожой стала пятнадцать лет назад. Тихая и скромная, она никогда не бывала за пределами Вейра, да ей и сложно было бы это сделать, потому что она почти постоянно беременная. Детей ее давно перестали считать в принципе. Добрая душой, она любит иногда посылать подарки другим предводителям на праздники, или лордам-холдерам. Поговаривают, что Предводитель не гнушается и поднять на нее руку, никуда не выпускает вовсе, но из полета в полета Налита выбирает именно Лайоса. Никому неизвестно ее мнение об Алой Звезде. Ныне находится в Телгар-Вейре. Портер Автор: ссылка.
3. Нелли, всадница золотой Мриты, госпожа Плоскогорье-Вейра. 47 лет. Уроженка Тиллек-холда. выбрана в поиске почти тридцать лет назад, тогда же и запечатлела золотую Мриту. Слывет доброй и очень отзывчивой женщиной. Всепонимающей и всепрощающей практически. Является старшей госпожой уже почти 17 лет. Все замечают, что с Предводителем у них очень теплые отношения. Они всегда поддерживают друг друга. Впрочем, как и остальных предводителей Вейров. У них прекрасные отношения с холдерами, и в Вейре тишина и покой. Но в последнее время Нелли стала вдруг очень замкнутой и почти никуда не выбирается Поговаривают, что Нелли хочет оставить свой пост старшей госпожи. Кто-то говорит, что она заболела, кто-то утверждает, что просто устала, кто-то - что потеряла любимого. Нелли всегда очень осторожно отзывалась о приходе Алой Звезды, никогда не утверждая и не отрицая этого. Ныне находится в Плоскогорье-Вейре. Портрет Автор: ссылка.
4. Т'ран, всадник бронзового Пирета, предводитель Бенден-Вейра. 39 лет. Родился в Бенден-Вейре. Ничего определенного о нем сказать невозможно. Большую часть времени его затмевает более харизматичная и яркая Госпожа. Однако Вейр им доволен, другие всадники относятся с уважением. Холдеры же, находящиеся под присмотром Бендена... Здраво опасаются, зная, что он несет волю Госпожи, с коей спорить не рекомендуется. Всадники, однако, отзываются о нем, как о человеке достаточно спокойном и контактном, даже приятном в общении. Поговариваю, что он лишь бледная тень за спиной своей более сильной Госпожи. Да и вообще тот еще подкаблучник. Верит в приход Алой Звезды. Ну, когда-нибудь то она должна вернуться. Ныне находится в Бенден-Вейре. Портрет Автор: ссылка.
5. П'мер, всадник бронзового Ларада, бывший предводитель Форт-Вейра. 69 лет. Рдился недалеко от Набола, в 10 лет ушел в цех кузнецов. К 16 получил звание подмастерья, но дальше ему пойти было не суждено, так как драконы выбрали его в Поиске. В неполные 17 запечатлел Ларада. Не смотря на все свои лидерский замашки, ни разу не был допущен к предводительству Крыла, оставаясь всегда в помощниках. Пока в 34 его бронзовый Ларад не догнал тогдашнюю старшую королеву. С тех пор, больше тридцати лет правил Вейром.Правил достаточно жестко и бескомпромиссно, всячески дистанцировался от холдов и других Вейров. Слывет человеком жестоким и высокомерным. Всем известен тот факт, что он на дух не переносит молодых бронзовых, в частности Х'дана и К'риса. Поговаривают, что он мечтает вновь занять пост Предводителя, избавившись как-нибудь от Х'дана. Скептически относится к идее скоро прихода Алой Звезды. Ныне находится в Форт-Вейре. Портрет Автор: ссылка.
Холды. читать дальше1. Астор, лорд Форт-холда. 47 лет. Родился и вырос в Форт-холде. Средний сын предыдущего лорда. Обучался три года в Тиллеке, потом еще около года - в Кроме, и еще два - в Айгене, где и познакомился с будущей женой. Был спокойным и вдумчивым юношей, не сильно рассчитывал стать первым, но ничего не делал спустя рукава. В 22 года женился, что удивительно, хоть выгодно, а по любви, на единственной дочери лорда Айген-холда. У них с супругой четверо детей: старший сын 22 двух лет, ныне на стажировке в Кроме, близнецы 19 лет на стажировке к Нерате, и младшая дочь 16 лет, находящаяся дома. Стал лордом в 32 года, обойдя своего старшего брата. Впрочем, отец в нем не ошибся, и вот уже 15 лет Астор правит мудро, твердо и пользуется полным доверием как своих холдеров, так и Совета. Поговаривают, что старший брат до сих пор точит зуб на Астора за выбор их отца. Лоялен к всадникам, верит, что Алая Звезда придет. Уехал сегодня утром по делам в один из мелких прибрежных холдов. До сих пор не вернулся. Портрет Автор: ссылка.
2. Бэль, леди Руат-холда. 41 год. Родилась на территории Руат-холда, в семье заводчиков скакунов. Как старшая дочь была приучена к ответственности и работе, у нее трое младших братьев, так что покидала родной холд со спокойным сердцем, зная, что о родителях есть, кому позаботится. Слывет сильной волевой женщиной, прекрасно стреляющей и разводящей самых быстрых скакунов на всем Перне. Вышла замуж в 20 лет, родила троих детей: старшему ныне 18 лет, двойняшкам 16 лет. Не говорлива, но горда и бывает несдержана. Поговаривают, будто бы держит все в холде в своих руках, и, мол, только на виду так покорна мужу. Никогда не выказывала свою позицию по отношению к всадникам и Алой Звезде. Ныне находится в Руат-холде. Портрет Автор: ссылка.
3. Картер, лорд Руат-холда. 46 лет. Родился в Руат-холде, старший сын бывшего лорда-холдера. Обучался в Телгаре почти пять лет. Много интересовался кузнечным делом, даже провел несколько месяцев в цехе. Но вынужден был вернуться, чтобы занять место своего отца. Женился уже после того, как стал лордом. И хотя его выбор был не слишком "политически удачным", слушать ничьих толком на этот счет не стал. И до сих пор жестко их пресекает. Громкий и весьма категоричный мужчина. Ярый приверженец старых традиций. Говорят, в кузне он проводит больше времени, чем в управлении холдом, а правит, мол, за него женушка. Глубоко уважает Вейры и всадником, искренне верит в приход Алой Звезды и готовится, следуя всем традициям. Ныне находятся в Руат-холде. Портрет Автор: ссылка.
Цеха. читать дальше1. Гэйлен, целитель Форт-холда. 49 лет. Говорят, что родился он где-то в окрестностях Нерата. А может и не Нерата, вряд ли кто-то знает это точно. Получил мастерскую степень в 28 лет. Гэйлен слывет отличным специалистом, но крайне ядовитым и неуживчивым человеком. Впрочем, долго он нигде никогда не задерживался. Едва отучившись в цехе, стал странствовать, помогая всем, кто в этому нуждался. За столько лет, он обошел материк не один раз, побывал на всех населенных островах и забрался, кажется, на каждую гору. Но три года назад сломал ногу, перелом сросся на слишком хорошо, из-за чего путешествовать стало практически невозможно и Гэйлен вернулся в цех да с половиной года назад. Впрочем, не один, а привез с собой мальчишку, которого называл своим помощником и подмастерьем. Никогда не выказывал своей позиции по отношению к всадникам и Алой Звезде. Впрочем, в цехе его долго терпеть не стали, направив работать в Форт-холд. Это недалеко, но все же не в цехе. Четыре дня назад Гэйлен в спешке отбыл. Куда - неизвестно. Но забирал его лично Х'дан. Портрет Автор: ссылка.
Погибший. читать дальшеХ'дан, всадник бронзового Гориоса, предводитель Форт-Вейра. 27 лет. Родился и вырос в Вейре. Запечатлел Гориоса в 15, стал предводителем Крыла в 21. Все, кто когда-либо сталкивался с ним, описывали его, как очень располагающего и обаятельного человека. Веселый, добрый, отзывчивый, улыбчивый и харизматичный - эти прилагательные чаще всего употреблялись при описании Х'дана. Он умело очаровывал как стариков, так и молодежь в своем Вейре и ближайших холдах. Поэтому, когда три года назад Гориос догнал Райанну, Форт-Вейр ликовал. А всему остальному Перну пришлось познакомиться с ним поближе. Пожалуй, нет ни единого уголка на всем материке, где бы не был Х'дан, ни одного человека, который хотя бы не слышал этого имени. Всерьез озабоченный скорым появлением Алой Звезды (он был совершенно уверен, что Звезда уже совсем рядом), он пытался донести до всех и каждого, каким страшным будет ее приход. И как нужно к нему готовиться. И, стоит отдать ему должное, он всегда старался донести эту информацию предельно вежливо и корректно. Х'дан так же славился тем, что никогда не отказывал в помощи. Никому. Даже в самых мелких просьбах. Чаще всего Х'дан прилетал не один. То с ним были всадники его Крыла, то К'рис, то все вместе. Поэтому их тоже многие знают в лицо. Портрет Автор: ссылка.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Кастинг закрыт.
Вейры: 1. Неолла, всадница золото Райанны, госпожа Форт-Вейра. 31 год. - Сердце Ночного Кошмара Уроженка Форт-холда (племянница нынешнего лорда-холдера Форта), вступила в права Госпожи Вейра шесть лет назад. Слывет резкой, но сильной и умной женщиной. 2. Несса, всадница золотой ***, младшая госпожа Форт-Вейра. 20 лет. - [Lilianit] Уроженка Руат-холда. Тихая, добрая, ее королева вот-вот должна подняться в свой первый брачный полет. 3. К'лиан, всадник синего Берата. Форт-Вейра. 33 года. - Helkarel Уроженец Тиллек-холда. Находится в отношениях с зеленым всадником Плоскогорье-Вейра. Прилетел на Поиск, был хорошим другом Предводителя, летал в его крыле. 4. Ал'тер, всадник зеленой ***.Айген-Вейра. 30 лет. - Ян Уроженец Форт-холда. Находится в отношениях с синим всадником Форт-Вейра. Скрытен, тих, часто наведывается в Форт-Вейр. 5. К'рис, всадник бронзового Феррана. Форт-Вейра. 28 лет. - treumer Уроженец Битра-холда. Любит азартные игры, запечатлел своего бронзового в 15 лет, был лучшим другом Предводителя. И вторым претендентом на его место. 6. А'тан, всадник зеленой Греты, дозорный всадник Форт-холда. 21 год. - Kaktyc I.D. Уроженец маленького холда Форта. Милый и улыбчивый паренек, редко когда отказывающий обитателям Главного холда в просьбах. За что любим в холде, но не слишком жалуем в Вейре. 7. Керана, всадница золотой Лисаны, госпожа Бенден-Вейра. 40 лет. - Yuto Уроженка Бенден-Вейра. Слывет непримиримой и суровой госпожой, не гнушается наведываться к холдерам, задерживающим десятину. 8. Торн'тон, всадник бронзового Лиама, предводитель Плоскогорье-Вейра. 48 лет. - Shellar. Уроженец Тиллек-холда. Любим и уважаем Вейром, и холдами, находящимися под его защитой. Спокойный и неконфликтный мужчина. 9. Н'рин, всадник бронзового Кирита, предводитель Айген-Вейра. 23 года. - ninquenaro Уроженец Лемос-холда. Встал во главе Вейра буквально полгода назад, из-за чего весьма неуверен и скромен, прислушивался к мнению Предводителя Форт-Вейра. 10. Найра, всадница золотой Амаранты, госпожа Айген-Вейра. 26 лет. - firnwen Уроженка мелкого холда Айгена. Очень старательная и бойкая девушка. Всеми силами поддерживает своего Предводителя. 11. К'рей, всадник бронзового Лоркана, предводитель Иста-Вейра. 35 лет. - xvi Уроженец Битра-холда. Слывет хитрым и очень умным человеком. Любим Вейром. Его Вейр лучше остальных подготовлен к Падению.
Холды: 1. Лирона, леди Форт-холда. 45 лет. - Zaph Уроженка Айген-холда. Вышла замуж по любви, как ни странно. Верная "правая рука" для своего мужа. 2. Дочь лорда Форт-холда. 16 лет. - фабре. Проходит обучение в цехе Арфистов. Тихая и милая, любимое дитя Лорда. Мечтает стать Всадницей. 3. Маннхильд, леди Айген-холда. 35 лет. - .Хельга. Троюродная племянница бывшего лорда-холдера Айгена. Умелая, работящая, открыто заявляет, что Вейры паразитируют на честных перенитах. 4. Морган, личный слуга леди Форт-холда. 26 лет. - scaryspice Уроженец/ка одного из отдаленных мелких холдов Форта. Исполнительный, не говорливый, любим своей Леди, буквально ее "доверенное лицо". 5. Мэйлир, дочь лорда Руат-холда. 16 лет.Лэйтэ Хулиганье, но доброе. Прислана в Форт-холд на обучение. Лорд Форт-холда смотрит на проделки сквозь пальцы.
Цеха: 1. Крейван, главный Мастер арфист Перна. 50-52 года. - Sheng Lang Уроженец Бенден-холда. Занимает должность последние 27 лет. Любим цехом и почти всем Перном. Потрясающе талантливый композитор, но вот поет не слишком уж и хорошо, на чем сам частенько шутит. 2. Роквелл, арфист Форт-холда. 28 лет. - Эйтн Уроженец мелкого холда Форта. Звание Мастера получил лишь год назад. Был назначен в Форт-холд буквально несколько месяцев назад. Обладатель чудесного голоса. 3. Мораг, главный Мастер лекарь Перна. 43 года. - Martha Schwarz Уроженка Керун-холда. Выбрана на должность 3 года назад. Превосходный специалист в операциях. Немного нервная. 4. Риаллан, подмастерье лекаря Форт-холда. 18 лет. - I g n i s Уроженец мелкого холда в Нерате (говорят, того же самого, что и лекарь Форт-холда). Сирота, исполнительный и добрый мальчишка. Часто общается с дочерью лорда-холдера, чем вызывает его недовольство. 5. Хаук, арфист Айген-холда. 29 лет. - Hildegrim Hel Уроженец Иста-холда. Получил звание Мастера в 24. Талантлив, умен, много путешествовал и отличился при работе в Айген-Вейре, был направлен в Айген-холд год назад, с тех пор сумел снискать расположение лорда-холдера Айгена.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Прелюдия. читать дальшеОтыгрывается массажем рук (считается визуальным моделированием) и подробным рассказом о действиях вашего персонажа вслух (считается звуковым моделированием). Массаж без рассказа/рассказ без массажа считаются просто массажем и просто рассказом.
Секс по обоюдному согласию. читать дальшеОтыгрывается массажем плеч (считается визуальным моделированием) с предварительным сниманием двух предметов одежды с каждого из партнеров и подробным рассказом о действиях вашего персонажа вслух (считается звуковым моделированием). Массаж без рассказа/рассказ без массажа считаются просто массажем и просто рассказом.
Изнасилование. читать дальшеОтыгрывается снятием с жертвы двух предметов одежды, обвязыванием ее рук черной лентой и подробным рассказом насильника о действиях его персонажа вслух. Без черной ленты рассказ считается просто рассказом, раздевание - просто раздеванием. Сопротивление моделируется криками (если жертве не завязали рот) и, в особых случаях (скажем, всадницу пытается изнасиловать холдер) прокидыванием на кубиках, если того пожелает жертва.
Девственность. читать дальшеБудет моделироваться белой нитью на левом запястье.
Примечание. читать дальшеЛенты и косметические карандаши вы сможете получить у Мастеров, когда будет подобная необходимость (если вам нужно это заранее, скажите об этом ДО игры).
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Для предварительной заявки достаточно будет в у-мыле мастеру/сообществу отправить свой ник и указать желаемого персонажа. Кастинг будет закрыт 1 февраля 2015 года. После этого числа пополнение кастинга будет невозможно. Квенты принимаются до 7 февраля 2015 года.
Заявка игрока. читать дальше1. ФИО, ник: 2. Возраст: 3. Контакты: 4. Противопоказания/аллергии/фобии: 5. Экстренные контакты: 6. Во что вы хотели бы и во что не хотели бы играть: 7. Желаемый персонаж (если у вас возникли трудности с выбором персонажа, просто опишите в этом пункте, что вы хотели бы в нем видеть):
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
На костюм перенитов влияет не только то, из какого слоя человек происходит, но и то, в какой местности он живет. При всех богатствах, уроженец Южного Болла или Нерата вряд ли наденет бархатный наряд. Однако, нынешняя Встреча проходит в Форт-холде, осенью. Днем воздух на улице прогревается до +18-20 градусов, однако вечером и ночью температура может падать до +5-8 градусов. Стоит также учитывать, что Встреча - это праздник. А значит, все прибывшие постараются выглядеть соответствующе.
Общие заметки. читать дальшеБольшое влияние на перенитский костюм оказала военная форма первопоселенцев. Те же наплечные узлы пошли, предположительно, от аксельбантов. Так что перениты любят, в основном, чистые и простые линии. В качестве узоров, для перенитов характерны и употребимы растительные и животные темы, геометрические и некоторые виды кельтских узоров. Хотя, как таковой традиции одеваться в цветах своего холда/Вейра у перенитов нет, многие предпочитают делать именно так, дополнительно подчеркивая свою принадлежность. Перениты, не принадлежащие к цехам, предпочитают не одеваться полностью в цвета какого-либо Цеха. Это допустимо, но будет считаться до крайности странным и неуместным.
Женщины. читать дальшеВ основном носят платья, юбки, блузы, реже рубашки, сочетая их с жилетами, куртками. Приличная длинна юбки - от щиколотки и ниже, вырез декольте зависит исключительно от вкусом самой женщины, как и форма рукава. Корсет - не слишком частый элемент женского костюма, это считается довольно вычурным показателем достатка. Перчатки также редко встречаются, как элемент женского костюма. Шляпкам перенитки предпочитают заколки и сложные прически. Веер так и вовсе встречается лишь в южных регионах. Обувь, как и разнообразные украшения, же зависит от сезона и вкусов самой дамы.
Мужчины. читать дальшеМужской костюм на Перне чаще всего представляет из себя: штаны, рубашку (блузу или рубаху - в зависимости от достатка перенита и события), куртку - в более холодное время, и жилет - в более теплый период. Неизменным остаются сапоги, только в самых жарких регионах в летние периоды их сменяют туфли, а то и тапочки. Нередко костюм дополняется кушаком или поясом, возможно даже шейным платком. Перчатки - крайне редкий аксессуар в мужском костюме. Как и шляпы. Другие украшения, будь то вышивка на костюме, перстни или прическа - остаются на вкус и предпочтения самого мужчины (ну или его женщины).
Заметки по холдерам. читать дальшеХолдеры нередко стараются подчеркнуть свое богатство и статус, украшая одежду вышивкой и камнями. Также часто носят украшения, особенно перстни. Женщины из холдов любят сложные и разнообразные прически и носят длинные волосы. Туфли для многих из них намного более удобны, чем сапоги.
Заметки по всадникам. читать дальшеЧаще всего всадники носят летные костюмы, состоящие из штанов, короткой куртки, плотной рубашки, сапог, перчаток, шлема и очков. Шлем, перчатки, штаны, куртку и сапоги шьют из грубой и толстой кожи диких стражей порога, часто подбивают мехом и делают теплый подклад. Рубахи плотные, чаще всего с круглым воротом, обычно из льна или хлопка. Сапоги обычно на небольшом каблуке, удобные и плотно сидящие на ноге. Очки напоминают стрекозиные глаза и носятся поверх шлема. Некоторые всадницы и в повседневной жизни предпочитают носить брюки, а не юбки. Также стоит отметить, что всадники (мужчины исключительно) почти не расстаются со своим оружием. Большинство всадников (и всадниц) предпочитают стричься коротко, чтобы было удобнее убирать волосы под шлем.
Заметки по цеховым. читать дальшеМногие женщины в цеха предпочитают носить брюки, так как это удобнее и практичнее. Украшений носят мало, в основном - броши, серьги - то, что не мешает движениям. Это характерная привычка, нежели правило. На праздниках люди из цехов предпочитают одеваться в цвета своего цеха, ярко выделяясь на фоне всех остальных.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Обращаем ваше внимание, что фотографии наплечных узлов появятся в ближайшие выходные, после чего мы вновь поднимем этот пост.
Эмблемы/нашивки. читать дальшеСлужат заменой наплечным узлам. Не слишком распространены среди перенитов, но тем не менее встречаются. Эмблемы могут носить: холдеры (на плече или груди, с изображением герба своего холда) и всадники (с изображением герба Вейра или же с изображением дракона на фоне цветов Вейра). Чаще всего подобная замена наплечным шнурам встречается на рабочей одежде у холдеров или летной форме у всадников, поскольку она более практична, чем узел.
Наплечные узлы. Общепринятый отличительный знак. По нему можно точно определить, откуда человека перед вами, кем он работает и в какой должности. Поэтому на людях принято носить узлы. Человек, появившийся на людях без этого атрибута может быть принят за человека без холда, и отношение к нему может быть соответствующим. Так что наплечные узлы обычно крепят ко всей своей одежде (ну разве что исключая ночное исподнее). В целом, наплечные узлы напоминают аксельбант. Чаще всего они крепятся брошью, булавкой, или же за погон.
Виды наплечных узлов и их различия: читать дальше1. Одиночный узел в один шнур. Цвет: одноцветный шнур главного цвета места. Кандидаты носят белый шнур. Носят: Холд - безработные (недавно прибывшие новые жители), чернорабочие, дети. Вейр - новички (недавно прибывшие новые жители), чернорабочие, дети, Кандидаты. Цех - новички (недавно прибывшие новые жители), чернорабочие, дети. 2. Одиночный узел в два шнура. Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Носят: Холд - неквалифицированные рабочие, мелкие помощники, временные рабочие и т.д. Вейр - запечатлевшие (читай, ученики), неквалифицированные рабочие. Цех - младшие ученики, неквалифицированные рабочие. 3. Одиночный узел в два шнура и короткий "хвост". Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Носят: Холд - кухонные рабочие, нянечки, младшие стражники и т.д. Вейр - младшие всадники, не распределенные по Крыльям (старшие ученики). Цех - старшие ученики. 4. Одиночный узел в два шнура и длинный "хвост". Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Носят: Холд - стражники, главный повар, главная нянечка, помощники управляющего и т.д. Вейр - рядовой всадник. Цех - младшие подмастерья. 5. Одиночный узел в два шнура, длинный "хвост" и одна кисть. Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Кисть - главного цвета. Носят: Холд - личные помощники детей Лорда и Леди, воспитатель Стража Порога, экономка. Вейр - дозорный всадник. Цех - подмастерья. 6. Одиночный узел в два шнура, длинный "хвост" и две кисти. Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Кисти в цвет шнуров. Носят: Холд - капитан стражи, личные помощники Лорда и Леди, управляющий. Вейр - второй заместитель предводителя Крыла, хозяйка нижних пещер. Цех - старший подмастерья, не допущенный к самостоятельной работе 7. Двойной узел в два шнура. Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Носят: Холд - дети и семья Лорда и Леди младшего холда Вейр - заместитель предводителя крыла, лекарь Вейра. Цех - старший подмастерья, допущенный к самостоятельно работе. 8. Двойной узел в два шнура и одна кисть. Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Кисть - золотая Носят: Холд - Лорд и Леди младших Холдов. Вейр - Предводители Крыльев. Цех - Мастера. 9. Тройной узел в два шнура и одна кисть. Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Кисть - серебряная. Носят: Холд - дети лорда и леди Главного Холда. А также их братья и сестры (в случае, если они безработные/не имеют собственного холда). Вейр - младшие госпожи Вейра, помощник Предводителя. Цех - мастер-помощник Главного Мастера. 10. Тройной узел в два шнура и две кисти. Цвет: один шнур - главного цвета, другой - второго цвета места. Кисти - золотые. Носят: Холд - Лорд и Леди главного Холда. Вейр - Предводитель и Госпожа Вейра. Цех - Главный Мастер Перна.
Цвета присутствующих на игре Холдов, Цехов и Вейров. читать дальшеПервым указан главный цвет. Холды: Форт-холд - коричневый и желтый Руат-холд - красный и коричневый Айген-холд - желтый и красный
Вейры: Первым указан главный цвет. Форт-Вейр - коричневый и черный Бенден-Вейр - красный и черный Телгар-Вейр - белый и черный Плоскогорье-Вейр - голубой и черный Айген-Вейр - желтый и черный Иста-Вейр - оранжевый и черный
Интересные особенности. читать дальшеНередко, всадники вплетают в свои наплечные узлы ленты в цвет своих драконов. Вторым цветом в Цехах принято использовать главный цвет холда, в котором работает тот или иной мастер, для трудящихся в главном цехе принято использовать главный цвет холда, на территории которого стоит цех.
Примеры узлов. читать дальшеМГ просит прощение за качество фотографий. Цветовое сочетания выбрано случайно. На последнем фото показан пример плетения всадников, с лентой (обычное плетение косичкой). Узел №2. Узел №3. Узел №9 Узел №8 + лента для всадников.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Алая Звезда - "блуждающая планета", вращается вокруг Ракбат по нестабильной, сильной вытянутой эллиптической орбите. Белиор - большая из двух лун Перна Вейр - кратер потухшего вулкана, где располагаются жилища драконов, их всадников, и всех к ним приближенных. В более мелком смысле - пещера дракона с прилегающими к ней покоями всадника. Подробнее смотри здесь. Встреча - праздничная ярмарка в одном из Главных холдов, чаще всего сопровождающая какое-либо значимое событие: свадьбу, переговоры, праздники сбора урожая, празднование нового оборота, скачки и так далее. Запечатление - момент взаимпроникновения сознаний новорожденного дракона и выбранного им Кандидата, навсегда связывающий этих двоих вместе на всю жизнь. Звездные Камни - Звездная Скала, Палец и Глаз-камень - массивные строения, установленные на краю каждого Вейра, ориентиры, предназначенные для наблюдения за Алой Звездой. Интервал - период, когда Алая Звезда находится на достаточном удалении от Перна, чтобы Нити не достигали поверхности. Обычно длится около 200 лет. Кандидат - девушка или юноша, выбранный для возможного Запечатления. Кла - бодрящий напиток из коры некоторых местных деревьев. По вкусу нечто среднее между кофе и чаем, пахнет корицей. Крыло - боевое формирование всадников. Обычно Крылья насчитывают от 15 и до 40 драконов. В Вейре может одновременно располагаться до 25 Крыльев. Нити - организмы-споры, населяющие Алую Звезду, попадая в атмосферу Перна, становятся активны и пожирают всю органику и активно делятся. Живут не более нескольких часов (однако за это время могут поглотить целый лес или стадо скота), гибнут в воде почти мгновенно, сгорают в огне в безвредную пыль. Оборот - год на Перне. Огненный камень - местный перенитский минерал, содержащий фосфин, при жевании которого драконы приобретают способность выдыхать пламя. Падение - непосредственная "атака" Нитей. Перениты - жители планеты Перн. Поиск - путешествие всадников по цехам и холдам в поисках Кандидатов на ближайшее Запечатление. Площадка рождений - самая большая амфитеатровая пещера Вейра, устланная теплым песком, здесь созревают драконьи яйца. Промежуток - место вне времени и пространства, через которое перенитские драконы перемещаются в любые пространственные точки реального мира. В промежутке можно потеряться и не вернуться, именно туда уходят умирающие драконы/драконы, чей всадник погибает. Там очень холодно, совершенно темно и невозможно ничего почувствовать. Однако связь между драконом и всадником "внутри" Промежутка сохраняется (если они находятся там вместе). Прохождение - промежуток времени, когда Алая Звезда проходит достаточно близко от Перна, чтобы сбрасывать на поверхность Нити. Длится приблизительно 50 лет. Ракбат - желтая звезда в созвездии Стрельца, солнце Перна. Рассветные Сестры - три яркие крупные звезды, считается, что древние перениты прибыли с одной из них. Тимор - меньшая из двух лун Перна. Цех - профессиональное объединение ремесленников/специалистов отдельных профессий. Цеха полностью автономны и независимы. Подробнее смотри здесь. Файр - также называемый огненной ящерицей, "дракон в миниатюре". Небольшая крылатая ящерица, способная к перемещению в Промежутке, жеванию огненного камня, также может вступать в ментальную связь с человеком. Считается, что именно из огненных ящериц вывели драконов. На данный момент животное считается вымершим. Холд - место жительства перенитов. Изначально холды вырубались в скалах для защиты от Нитей - эти холды зовутся Главными, и могут вместить до нескольких тысяч человек. На территории главного холда также располагается ряд более мелких холдов, вмещающие себя от одной семьи до нескольких сот человек. Подробнее смотри здесь. Холодилка - анестезирующий и обеззараживающий бальзам, который варят из холодильной травы. Обладает сильным и стойким запахом.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
ПРИ по миру "Перн" Энн Маккефри. P.E.R.N.: Ночь короче дня
Канун Встречи на праздник урожая. Встречи, которая должна была стать не только веселым и приятным праздником, но и неформальным политическим событием, от которого зависят жизни всех перенитов. Встречи, которая теперь может и не состояться. Одна ночь, чтобы найти преступника, осмелившегося пойти на такое. Одна ночь, что удержать и без того шаткий мир между Вейрами и Холдами. Одна ночь, чтобы не погрузить Перн в пучину хаоса.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Прокатиться на драконе - прервать нежелательную беременность. Скорлупа и осколки - ругательство, эквивалент нашего "черт побери". Во имя Первого Яйца! / Во имя яйца Фаранты! - восклицание, эквивалент нашему "О Боже!" Клянусь Первым Яйцом! / Клянусь яйцом Фаранты! - эквивалент нашему "Богом клянусь!" Чтоб тебе ни скорлупы, ни осколков - проклятье, эквивалент нашего "чтоб тебе пусто было". Клянусь яйцом моего дракона! - восклицание, эквивалент нашему "мамой клянусь!", употребляется только всадниками. Чтоб тебе Нити на голову упали! - проклятье, эквивалент нашему "чтоб тебя черти драли" Баба на драконе - ругательство, употребляемое в отношении всадников любыми невсадниками, эквивалент нашему "педик".
Стоит отметить, что восклицания, поминающие Бога/черта/дьявола/демонов/прочую чистую-нечистую силу в любых вариация - недопустимы. На Перне нет таких понятий, и поминать их совершенно точно никто не будет. В качестве "отрицательных персонажей" в речи чаще всего выступают Алая Звезда, Нити, пещерные змеи, реже - Стражи Порога. В качестве "положительных персонажей" - Рассветные Сестры, другие звезды, драконы, реже просто Небеса. Однако, допустимы ругательства, поминающие половые органы и отношения, родню, умственные и физические способности персонажа и его близких.
Но мастера призывают все же быть аккуратнее, вас вполне могут вызвать на поединок за нанесенное оскорбление.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Крайне малый процент людей знает, что помимо множества своих функций арфисты являются еще и шпионами. Их главная задача - поддерживать мир на всем Перне. И чтобы ее выполнять - нужно все и обо всех знать. Арфисты обучены обращать внимание на самые мелкие и незначительные детали, делать выводы на их основе и докладывать обо всех своих подозрениях Главному Мастеру. Помимо рядовых арфистов, есть малый процент тех, кто прицельно занимается шпионажем. Они не приписаны ни к одному холду, и, для рядовых перенитов, являются просто странствующими арфистами. Когда надевают свои цеховые цвета, разумеется, потому как в остальное время они предпочитают растворятся в толпе и притворятся кем угодно, кроме тех, кем являются. Таких арфистов крайне мало. И знают об их истинных поручениях единицы, а точнее те, кому посчитает нужным сказать Мастер Арфист Перна.
Who wills - Can. Who tries - Does. Who loves - Lives. (c)
Вещества и яды могут быть на игре только у тех людей, которым это выдали мастера. Если вы, по тем или иным причинам, полагаете, что у вас они должны быть, обоснуйте это мастерам, и мы вам выдадим. Работать с ядами может практически каждый, кто хорошо разбирается в травах (узнав их действие из книг или на живом примере). Купить яд в открытую - невозможно, однако, "нужные люди" всегда найдутся, если хорошо поискать. Стоит также помнить, что знание яда не дает автоматического знания противоядия. Более того, даже мастера Цеха Лекарей не всегда знают противоядия от редких ядов, например.
Виды. читать дальшеТрава Видений - галлюциноген. Дым от подожженного сушеного пучка этой травы вызывает всевозможные фантастические видения. В небольшой дозировке почти неопасна, иногда используется для "расслабления", длительное же воздействия большого количества дыма приводит к сумасшествию, а иногда и самоубийству/убийству. Последствия: в течении 10 минут все подвергшиеся воздействию видят то, что описывают им мастера/игротехи, видения могут быть разными, после все проходит, видения не запоминаются. Последствия длительных и сильных воздействий мастера будут выдавать индивидуально. Моделирование: пучок сушеной травы, обвязанный широкой красной лентой и положенный на видном месте. Противоядие: хорошенько проветрить комнату, траву потушить и выбросить подальше, лучше всего в воду. Иных методов не обнаружено.
Жидкая сталь - смертельный яд медленного действия. Нужно довольно большее количество этого яда, чтобы убить человека, быстрее всего действует через рану (особенно эффективен при нанесении на оружие), но так же может добавлен и в напиток, что сложнее, так как имеет отчетливый и легко различимый аромат в жидком виде. Последствия: первые 5 минут - недомогание, слабость, боль в мышцах, как при переутомлении, дальше - жуткая и болезненная агония и смерть через 15 минут после приема. Агония сопровождается бредом, лихорадкой и почернение раны/губ. Моделирование: в сухом виде - щепоть блесток, в жидком - экстракт ванили. Противоядие: на ранней стадии - промывание раны/желудка, тщательная дезинфекция, настой из крови стража порога (моделирование - гранатовый сок), после начала агонии - нет. Можно лишь облегчить агонию дав снотворное.
Вечный сон - смертельный яд быстрого действия. Через укол действует быстрее, через напиток - немного медленнее. Последствия: ощущение сонливости, усталость, смерть наступает через 5 минут, во сне. Моделирование: чип белого цвета на бокале/месте укола. Противоядие: очень крепкий кла с настойкой бодрости (моделирование - крепкий черный кофе/чай), действенен лишь до того, как человек заснул.
Бархатная ночь - сильнейшее снотворное. Последствия: человек проваливается в сон через пять минут после приема, просыпается через 15, не помнит последних 15 минут до того, как принял зелье. Моделирование: голубой чип на бокале. Противоядие: нет.
Брачный полет - кто-то называет афродизиаком, кто-то - любовным настоем, большинство людей считают, что это вообще выдумки. Хотя бы потому, что делают этот настой из семени бронзового дракона, только что совершившего брачный полет с золотой, да мол еще добавляют чешуйку с груди зеленой драконицы и волос того, на кого должно подействовать. Последствия: непреодолимая тяга к использовавшему это зелье, неспособность сопротивляться его/ее словам и действиям. Время действия неограничено. Моделирование: красная нить на запястье выпившего, черная - на запястье подлившего. Противоядие: неизвестно.